LES STUDIOS PRG
PRG propose ses nombreux studios pour réaliser des événements digitaux pré-enregistrés ou diffusés en direct. Nos installations flexibles sont conçues pour permettre une production facile et rapide quel que soit la taille et le type d’événement ; de la présentation d’entreprise à la réalisation d’un clip de musique en passant par un événement complètement virtuel et immersif.
PRG propose une large gamme de studios répartis en Europe et aux Etats-Unis soit au sein même de nos bureaux régionaux, soit dans les salles de nos partenaires. Ils permettent un accès facile et immédiat à l’ensemble de nos services et technologies.
Notre réseau de fournisseurs certifiés « PRG Alliance » étend encore cette offre de studios & services créatifs dans de nombreux pays supplémentaires.
Deux solutions pour tout type de production numérique
Les Studios Digitaux PRG
PRG propose des studios permettant la création de contenus pré-enregistrés ou diffusés en direct pour les événements en ligne.
Nos Studios digitaux sont équipés de toutes les technologies nécessaires, éclairage, écrans LEDs, caméras & régie de contrôles ou streaming.
Les décors virtuels permettent de ramener n’importe quel lieu dans le studio sans avoir besoin de transporter les présentateurs, les équipes techniques et l’équipement.
Studios de Production Virtuel
La production virtuelle est une passerelle entre le monde réel et le monde virtuel. Il permet aux réalisateurs & producteurs de travailler sur une scène physique réelle, avec des décors et arrières plans visibles mais en s’appuyant sur les technologies avancées des contenus virtuels.
Nos studios de production virtuel peuvent fonctionner aussi bien avec ou sans la réalité augmentée. Cette dernière permet une immersion complète pour les spectateurs mais également pour les artistes ou présentateurs.
Téléchargez notre présentation sur nos PRG Studios (PDF) !
Tout ce que vous devez savoir sur nos studios numériques et nos services.
Nos Vidéos
PRG a déjà réalisé un grand nombre de productions virtuelles et de projets numériques.
Êtes-vous à la recherche d’un studio digital ?
PRG est le partenaire idéal !
La presse
Case Studies
Chaque projet est unique et nécessite une approche personnalisée. PRG en a déjà réalisé un grand nombre. Découvrez quelques exemples de projets réalisé dans nos studios numériques ou nos studios virtuels.
Des questions sur nos studios?
Nous sommes heureux de répondre à toutes vos interrogations et vous fournir des informations plus détaillées sur nos studios ou comment nous pouvons vous supporter dans le monde entier.
Production virtuelle
Glossaire & Termes
Réalité augmentée (« XR » « Augmented reality »)
La réalité augmentée est l’ajout de façon réaliste d’objets ou de visuels fictifs au dessus d’un flux capté en direct. Cela peut être au dessus d’autres éléments scéniques, de décors ou d’acteurs. On l’appelle parfois « front-plate »
Suivi camera (« tracking »)
Le suivi des camera fournit en temps réel la position des caméras en X/Y/Z par rapport à une position de référence (point « 0 »), les informations d’inclinaisons (Pan / Tilt) et également les informations de zoom/focus de la lentille. Plusieurs caméras peuvent être calibrées et suivies simultanément pour des transitions invisibles entre les différents axes et points de vues. PRG utilise les principaux systèmes du marchés comme Stype RedSpy, Ncam ou encore OptiTrack
Studio digital
Fait référence à un espace type studio équipé des technologies de capatation vidéo ainsi que des technologies d’enregistrement et/ou de diffusion en direct.
Mediaserveurs
Les médiaserveurs utilisent les informations issues des caméras suivies pour regénérer en temps reel les décors affichés sur les écrans vidéos et notamment les paralaxes. Il permettent une liaison invisible entre la partie réel & visible et la partie virtuelle qui complète, étend les cadres ou images. Ils s’appuient notamment sur des calibration colorimétriques très précise de l’ensemble des surfaces vidéos et la synchronization parfaite entre les differents flux vidéos affichés dans les écrans en compensant les latences propres à chaque signal vidéo
Production virtuelle (réalité augmentée)
La production virtuelle est une alternative à l’utilisation de fond vert comme arrière plan à la captation ; Des surfaces vidéos type écran LED sont précisément positionnés autour des objets ou personnes filmés et on y affiche l’arrière plan caméra ou les réflexions de lumières ou d’objets attendus.
Fond vert
Un fond vert est une toile ou un fond uni placé derrière un presentateur qui peut être éliminé d’une image caméra et remplacé par un fond fictif en direct ou en post-production. L’utilisation originale la plus connue est la présentation de la météo sur les chaines TV.
Mixed Réalité
La Mixed réalité est une évolution de la réalité augmenté ; Elle permet aux objets virtuels d’avoir un vrai emplacement 3D, autour, devant, derrière les presentateurs ou personnes. Et de garder cette positions lors des mouvements caméra.
Contenus générés temps-réel
Les contenus générés en temps reel permettent de fabriquer les images d’arrière plan caméra en continu en calculant les déformations de perspectives suivant les positions caméras. Les principaux moteurs de rendus temps réels sont Unreal, Unity ou Notch
Smart Stage
Smart-stage fait reference aux scènes spécifiquement conçues pour les événements virtuels et équipées d’écrans LED, système de tracking et outils graphiques temps-réels.
Eclairage virtuel
L'éclairage virtuel fait référence à l'utilisation d'un écran LED pour éclairer une scène ou faire office d'éclairage interactif/réfléchissant, également utilisé pour décrire les luminaires virtuels.
Production Virtuelle
La production virtuelle est une section transversale entre deux mondes, le physique et le numérique, qui permet au réalisateur de travailler sur une scène physique mais d'utiliser une technologie avancée pour visualiser et interagir avec des environnements virtuels.
Réalité virtuelle (Virtual Reality)
La réalité virtuelle vise à créer une experience fictive, immersive dans un environnement 3D réel ou imaginaire autour de l’observateur.